《全息绝地》才仅仅公测四天不到,玩家总量已经高达近2600万份了。
这个数额,属实震惊了全球游戏界。
这个数量就已经快赶超端游绝地巅峰时期的一大半了。
端游绝地到目前为止售出账号约4000多万。
蓝洞为此,用了四年才达到这个数据。
而全息绝地仅仅只用了四天,就已经赶超一大半了。
更何况端游只要98块,还是全球售卖,这全息绝地还仅仅只在华夏区折腾呢。
很多没买的玩家甚至都想不明白,为什么一款3000块钱的游戏,会有这么多人愿意掏钱。
到底是大家都是有钱人还是这游戏真的那么好玩?
国内的游戏商们已经是叫苦连天了,但国外的游戏商也没好到哪里去啊。
每天都在提心吊胆,生怕哪一天就公布《全息绝地》开通海外市场的消息。
国外玩家们对这款游戏可是充满了期待和渴望,不知道多想玩这款游戏。
甚至很多老外等不了这么久,特地坐飞机跑到华夏待着玩,什么时候自己国家开始售卖了,他们什么时候回家。
尽管国外的游戏商已经在想尽一切办法,甚至微软将自己刚研发出来的最新VR游戏都搬出来了。
试图截住即将流失跑走的玩家们。
微软游戏公司甚至打着不弱于《全息绝地》的广告,确实成功吸引了一大批玩家购买。
但是他们玩了之后纷纷表示:这他妈是什么狗屎!谢特!
然后...就再也没有然后了...
当双方实力差距太大,无论做什么努力也是白搭。
只能祈祷《全息绝地》的海外销售推迟得越晚越好。
只不过事与愿违,江司明已经决定打开海外市场了。
主要他想更早一点开通排位。
排位要求得十万个1200匹配分的玩家才可以开启。
只要排位开通后,就可以顺势推出GF比赛。
GF,也叫GlobalFinals,全球总决赛,简称G赛。
跟英雄联盟的S赛意思是一样的。
比赛跟排位里,碎片肯定会更多。
而且女娲告诉他,排位和比赛,跟匹配有很多不同。
匹配更注重的是玩家的游戏体验,天马行空的游戏世界,怎么玩都行。
但是排位和比赛更注重游戏竞技,所以排位跟比赛不会有那么多花里胡哨,原则上还是会回归端游模式的类型。
只不过都是全息操控,能不能玩上手就看玩家自身能力了。
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